标签:Godot · 4条
2026-11-10
6.5 · 一般
工具 · Godot Engine 官方博客 · AI: DeepSeek 6.5 ✓
JetBrains 宣布续签 2027 年 Godot 基金会白金赞助,并持续扩展 Rider 对 Godot 的支持。Rider 现已覆盖 GDScript、C# 与 C++ GDExtension,非商业用途免费,并提供调试、测试、插件模板等功能;2026.3 版本将加入节点引用导航与远程场景树调试。
对独立开发者意味着什么:用 Godot 做独立游戏的开发者可免费(非商业)用 Rider 获得 GDScript/C# 统一 IDE 与调试体验,值得试用。
8.5 · 重要
游戏 · GameFromScratch · AI: DeepSeek 8.5 ✓
Grit 是一个实验性工具链,在构建阶段把 Godot 的 GDScript 代码编译成 C++ 再编译为原生代码,据称可带来 1.1 倍到 50 倍的性能提升,且无需改动项目或脚本。它支持完整语言特性(lambda、await、信号、内部类等),行为与虚拟机一致,不支持的函数会按函数粒度回退到 VM。
对独立开发者意味着什么:用 GDScript 开发 Godot 游戏的独立开发者可以零改动获得原生性能,值得在性能瓶颈项目中试用。
2026-11-03
7.5 · 推荐
游戏 · GameFromScratch · AI: DeepSeek 7.5 ✓
Godot 引擎最流行的地形插件 Terrain3D 发布 1.1.0 版本,距 1.0 发布约一年。新版本改进移动端支持,新增 C# 绑定、海洋网格与着色器、等高线着色器、坡度着色器、纹理高度顶点位移与网格细分,并大幅改进资产面板 UI(搜索框、多选、实时信息面板、植被实例计数)。
对独立开发者意味着什么:用 Godot 做 3D 或移动端游戏的独立开发者可直接升级,移动端支持与 C# 绑定降低了跨平台和 C# 项目的接入成本。
2026-10-28
6.5 · 一般
游戏 · Godot Engine 官方博客 · AI: DeepSeek 6.5 ✓
Godot 引擎加入 XREAL AURA(首款 Android XR 光学透视眼镜)首发阵容,编辑器与配套应用可直接在设备上运行,支持多窗口空间工作区开发、导出和发布。新增对 OpenXR Spatial Containers 的支持,便于把现有 3D 游戏移植为空间应用;官方还联合 Blender Studio 与 W4 Games 移植 DOGWALK 作为示例。
对独立开发者意味着什么:做 Godot 3D 游戏的独立开发者可低成本试水 Android XR 新平台,但该设备用户基数尚小,建议作为实验性分发渠道而非主战场。